01. Sistema Organizacional Shinobi

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01. Sistema Organizacional Shinobi

Mensagem por Mako em Ter Jan 19, 2016 7:11 pm



Sistema Organizacional Shinobi

O Sistema Organizacional Shinobi vem para explicar cada graduação dentro do universo e como adquiri-los dentro do jogo, Shinobi Chronicles. Mesmo com várias aldeias e cada uma sendo separada politicamente da outra, o sistema de forças militares é mesmo, sofrendo pequenas alterações quanto aos nomes em alguns casos apenas. Esse sistema é dividido em três porções diferentes que virão a ser explicadas em outros posts de acordo com o sumário logo abaixo.

1. Forças Regulares.
2. Times Especiais.
3. ANBU.

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Última edição por Mako em Ter Jan 19, 2016 10:59 pm, editado 1 vez(es)
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Re: 01. Sistema Organizacional Shinobi

Mensagem por Mako em Ter Jan 19, 2016 7:39 pm



Forças Regulares

As Forças Regulares (正規部隊, Seiki Butai) é o básico de todas as aldeias, um sistema shinobi padronizado que caracteriza-se por separar os seus ninjas por patentes designadas de acordo com a força de seus soldados e feitos para com a aldeia. Eles são responsáveis pela grande demanda de missões realizadas dentro da aldeia que movimenta a econômia do vilarejo, assim como estão encarregados de proteger os civis em conflitos, mesmo se isso tirarem-lhes as vidas. Mais abaixo há uma explicação de cada patente e também como consegue-se alcançá-la, porém aqui está citado desde o padrão; Genin.

Genin: É o menor nível de um ninja e também o que tem maior diferença de poder. Todos os personagens iniciam-se como genins e então já fazem parte da econômia de sua aldeia, podendo realizar missões rank D e, raramente, as missões com nível de dificuldade C como uma experiência ninja. Por serem os mais baixos em quesito militar, durante invasões e conflitos, os genins são deixados de fora de combate prezando a vida deles, mesmo que alguns saiam da segurança e avancem mesmo assim.


  • Cria-se a ficha de personagem começando neste nível;
  • Pode realizar missões de rank D e C, mas estas últimas podem aumentar durante a jornada para B ou A, então é difícil serem lançadas;
  • Pode participar de equipes com outros genins, mas jamais pode se tornar um líder de equipe.


Chūnin: São ninjas considerados capazes de guiar e lidar outros ninjas em missões. Os membros chūnin possuem um nível de maturidade e habilidades primordiais em liderança e táticas de combate. Duas vezes por anos é feito uma série de testes chamado de Chūnin Shiken, onde os genins são colocados em provas que testam suas capacidades. Estes ninjas são comumente enviados em missões de rank C e B, podendo ou não liderar equipes dentro delas.


  • O único meio de se tornar um chūnin é por meio do Chūnin Shiken;
  • Pode participar de missões rank C e B como líder, membro ou solo;
  • Tem o dever de proteger a aldeia em conflitos;
  • Tem o direito de pedir ingresso na ANBU da aldeia.


Tokubetsu Jōnin: Também chamados de Tokujō, são ninjas que estão próximos do poder de um Jōnin de elite, mas não tem as mesmas especialidades e potencial misto do que um. Geralmente são especialistas em suas próprias áreas e os limites não mudam muito da patente anterior, apenas podem realizar missões em rank maior, A.


  • É necessário estar especializado em uma das três artes (ninjutsu, taijutsu ou genjutsu);
  • É necessário obter sucesso em pelo menos cinco missões de rank B antes de prestar exame para o cargo;
  • O exame é uma missão de rank A que deve ser executada com perfeição;
  • Pode participar de missões rank C, B ou A como líder, membro ou solo;


Jōnin: São ninjas com alta experiência shinobi e grandes habilidades táticas-militares. São geralmente enviados em missões de rank A e os mais experientes realizam até mesmo missões de rank S com grandes taxas de morte, normalmente sozinhos. Estes membros são geralmente conhecidos por terem maestria em seus respectivos campos e conhecimentos básicos sobre os outros, também sendo geralmente induzidos a liderança de equipes com Genins e fortes candidatos aos times especiais da aldeia.


  • É necessário estar mestrado em uma das três artes (ninjutsu, taijutsu ou genjutsu) e ter estudado ao menos uma segunda;
  • É necessário ter completado com sucesso ao menos três missões de rank A e duas rank B;
  • Seu exame nada mais é do que uma missão de rank S que deve ser completada com sucesso;
  • Pode montar equipes de genins sendo o líder;
  • Pode participar de missões de qualquer rank com equipes, mas sozinho apenas de rank A e S.


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Re: 01. Sistema Organizacional Shinobi

Mensagem por Mako em Ter Jan 19, 2016 8:39 pm



Times Especiais

Os Times Especiais (特別チーム, Tokubetsu Chīmu) são organizações shinobis à parte das forças regulares, cada aldeia tem seus próprios times especiais e todas as aldeias possuem uma mesma em comum que são os Times Médicos (医療班, Iryō-han) onde todos os ninjas médicos podem participar dentro dos hospitais de cada aldeia. Cada time especial é composto por um número máximo diferente de membros e cada um possui uma especificação diferente; lembrando que nenhum time especial concede novos pontos ao personagem como as forças regulares.

Shugonin Jūnishi: Um grupo de doze guerreiros que servem e protegem o Daimyo do Fogo bem como a aldeia, Konohagakure. São também conhecidos como Monges e possuem habilidades consideradas maiores do que Jōnin normais e por isso são colocados na guarda pessoal do Daimyo.


  • Limite de doze membros no grupo;
  • Necessário ter sucesso em seis missões de rank S;
  • Pra ingressar na equipe é preciso de uma Quest chamada 'Caminho dos Doze' que é considerada uma missão rank S.


Kugutsu Butai: Uma organização de Sunagakure composta dos titeriteiros de elite da aldeia, ou seja, os membros mais fortes que utilizam-se do Kugutsu como arma.


  • Limite de quatro membros no grupo;
  • Necessário usufruir do Kugutsu;
  • Necessário ter sucesso em quatro missões rank S;
  • Necessário ter pelo menos três criações de rank S;
  • Para ingressar na equipe é preciso de uma Quest chamada 'Mestre das Marionetes' que é considerada uma missão rank S.


Kiri no Shinobigatana Shichinin Shū: Os Sete Espadachins da Névoa são, como o nome diz, sete membros de elite que utilizam as sete espadas lendárias da névoa, sendo conhecidos como os melhores espadachins do mundo e recebendo apenas as ordens diretas do mizukage.


  • Limite de sete membros no grupo;
  • Necessário ser no mínimo especializado em Taijutsu;
  • Necessário ter sucesso em oito missões rank S;
  • Para ingressar na equipe é preciso de uma Quest chamada 'A Espada da Névoa: variável' que é considerada uma missão rank S.;


Bakuha Butai: A Unidade Explosiva é uma organização de Iwagakure no Sato conhecida por utilizar membros usuários do Bakuton para ataques pseudo-terroristas.


  • Limite de quatro membros no grupo;
  • Necessário ser portador do Bakuton;
  • Necessário ter missão em pelo menos uma invasão a outra aldeia;
  • Para ingressar na equipe é preciso de uma Quest chamada 'Explosões!" que é considerada uma missão rank S.


Kinkaku Butai: Um time composto pelos vinte melhores shinobis da nuvem em ordem de executar todas as missões mais perigosas pedidas pelo próprio raikage como infiltrações e assassinatos.


  • Limite de vinte membros no grupo;
  • Necessário ter pelo menos dez missões rank S;
  • Para ingressar na equipe é preciso de uma Quest chamada 'Caminho de Ouro' que é considerada uma missão rank S.


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Re: 01. Sistema Organizacional Shinobi

Mensagem por Mako em Qua Jan 20, 2016 3:40 am



ANBU

A Anbu (暗殺戦術特殊部隊, Ansatsu Senjutsu Tokushu Butai) é uma organização militar considerada secreta dentro de cada aldeia, os membros são selecionados por suas habilidades especiais a dedo pelos líderes da aldeia. Durante a decisão de escolher ou não uma pessoa, a idade, gênero ou rank anterior não tem importância alguma. Enquanto estão a serviço da Anbu, os membros utilizam máscaras e codinomes para que ninguém saiba de sua verdadeira identidade além do seu kage. Há algumas regras, contudo, para ser da divisão Anbu.

  • Necessário estar em nível Chunin ou superior;
  • Necessário ter realizado com sucesso pelo menos cinco missões de rank B;
  • Nega-se o segundo item caso o personagem já tenha cometido um assassinato importante para o andamento da aldeia ou alguma infiltração;
  • Haverá um limite de oito membros por aldeia, sendo dois times de quatro membros, portanto, dois capitães;
  • É proibido remover a máscara enquanto estiver na Anbu, ter sua identidade revelada equivale a alta traição, o que leva a pena de morte.


Entretanto existem duas sub organizações da Anbu conhecidas, uma em Kirigakure e outra em Konohagakure e ambas serão consideradas extras, precisando seguir as mesmas regras, porém com outros focos, sendo estas o Oinin Butai em Kiri e a Anbu Ne em Konoha.

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Re: 01. Sistema Organizacional Shinobi

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